| Xin chào, Khách |
Bạn cần phải Đăng ký trước khi bạn có thể viết bài trên diễn đàn.
|
| Thông kê diễn đàn |
» Thành viên: 245,626
» Thành viên mưới nhất: steel
» Chủ đề: 33,683
» Bài viết: 33,683
Thống kê đầy đủ
|
| Chủ đề mới nhất |
Điểm danh lỗi ko chuyển đ...
Diễn đàn: THÔNG BÁO
Bài viết mới nhất: nobita21a
10-06-2018, 01:37
» Trả lời: 103
» Xem: 20,925
|
Hoàn tất bảo trì chuyển m...
Diễn đàn: THÔNG BÁO
Bài viết mới nhất: minhkoten1551
08-06-2018, 19:27
» Trả lời: 3
» Xem: 5,635
|
[Event] Chào mừng giỗ tổ ...
Diễn đàn: Sự kiện INGAME
Bài viết mới nhất: shrekforever199
06-06-2018, 22:06
» Trả lời: 31
» Xem: 10,295
|
[Đã hoàn thành] Bảo trì l...
Diễn đàn: THÔNG BÁO
Bài viết mới nhất: steel_vbulletin4_import1
30-05-2018, 15:18
» Trả lời: 11
» Xem: 7,100
|
[IMMORTAL] Tuyển mem ăn c...
Diễn đàn: Immortal
Bài viết mới nhất: sonpham0994
20-05-2018, 17:00
» Trả lời: 87
» Xem: 12,630
|
Báo lỗi chung vê Quest
Diễn đàn: THÔNG BÁO
Bài viết mới nhất: SparroVV
19-05-2018, 16:29
» Trả lời: 1,143
» Xem: 154,218
|
Cách làm Quest để có skil...
Diễn đàn: Làm Nhiệm Vụ
Bài viết mới nhất: FornetD
17-05-2018, 04:40
» Trả lời: 139
» Xem: 34,490
|
Topic tổng hợp các lỗi mớ...
Diễn đàn: THÔNG BÁO
Bài viết mới nhất: yumikazuki
16-05-2018, 22:13
» Trả lời: 16
» Xem: 4,936
|
bị đá ra khỏi game sau kh...
Diễn đàn: Các vấn đề OUTGAME
Bài viết mới nhất: MooMooDarling
16-05-2018, 20:35
» Trả lời: 0
» Xem: 273
|
HƯỚNG DẪN Tự sửa một số l...
Diễn đàn: Các vấn đề OUTGAME
Bài viết mới nhất: DoremiI
15-05-2018, 21:26
» Trả lời: 11
» Xem: 7,349
|
|
|
| [ cho dân yêu Maple ] thảo luận tại sao hero cuối cùng ko phải là 1 Pirate |
|
Đăng bởi: zzhitsugayazz - 27-06-2012, 08:29 - Diễn đàn: Thảo Luận
- Trả lời (100)
|
 |
Như chúng ta biết hiện tại Nx đã công bố 5 Hero
(M) ercedes
(A) Aran
(P) hantom
(L) uminous
(E) van
Xong hơi bất ngờ là Luminous ko phải 1 pirate như nhiều người nghĩ mà lại là 1 magic
Với cốt truyện chưa đc công bố về mình ? Lumi thực sự mang nhiều bí ẩn
Cùng thảo luận xem vì sao Hero cuối cùng là 1 Magic, ko phải Pirate?
Và liệu cốt truyện Lumi ẩn chưa những gì? liệu ở đó có nói cho chúng ta biết vì sao Các Pri lại ko có 1 Hero?
Quan điểm của tôi - sẽ đc cm sau
|
|
|
| [Thảo Luận] Về Vấn Đề Xu,Nx trong game |
|
Đăng bởi: khiemdk97 - 27-06-2012, 01:42 - Diễn đàn: Thảo Luận
- Trả lời (18)
|
 |
Thấy Các bạn bàn luận nhiều lắm về vms nhưng mà ít để ý đến vến đề xu và thẻ nạp trong VMS nhỉ?
Nhân đây tớ muốn để đạt 1 số ý kiến mong các bạn và BQT sẽ vào Tham khảo một chút :
Tớ Ngĩ Giá Chị Của Thẻ Xu Vẫn Vậy 20k => 200xu (còn thẻ gì do BQT )
Thay Vào đó đồ xu mua trong shop sẽ có time forever hoặc ít nhất 90 Giá Thì Rẻ đi tầm 10% 15% gì đó để mọi người đều có thể diện đồ thời trang mà ko lo ngĩ đến Khoản kinh tế mấy.
Ngoài Ra Đồ xu có thể giao dịch được về việc này thì có cái lợi nhất định của nó như vms cũ thì đồ xu không giao dịch xu thường mua bán mà chẳng có cơ sở tin cậy nào toàn chỉ là uy tín từ mồm nói ra nên có rất nhiều trường hợp lừa đảo,còn trong trường hợp có thể giao dịch đồ xu thì các bạn nào mua lắm đồ xu chất đấy quá ko mặc đến có thể bán đi lấy vốn mua đồ khác và cũng tạo điều kiện cho bạn nào ko có điều kiện nạp xu có thể mua đồ xu mặc , đó là ý kiến của mình rất mong mọi người sẽ góp ý thêm
Trích dẫn:Nghiêm Cấm Gạch Đá
Dưới mọi hình Thức
|
|
|
| Mình muốn đóng góp chút suy nghĩ ^^ |
|
Đăng bởi: shusi95 - 27-06-2012, 00:08 - Diễn đàn: Thảo Luận
- Trả lời (14)
|
 |
sắp tới ngày tái sinh cho VMS rồi,chắc chắn ai cũng hứng khởi chọn job,rùi ngóng từng ngày coi thông tin update ^^ mình thấy là sắp tới,khi sv vừa mới mở,việc cày cuốc,tự trang bị là rất quan trọng,và tất nhiên việc mua bán trong FM sẽ quyết định rất nhiều việc cày cuốc,trao đổi đồ giữa các bạn. Vì vậy mình mong HRG có thể đẩy mạnh việc mua bán này một chút bằng việc miễn phí (hoặc tặng kèm theo lv,hoặc giảm giá....) các cửa hàng nấm để mọi người có thể trao đổi,mua bán vật phẩm,tạo một khởi đầu tốt cho sv. Nhưng tất nhiên việc này cũng sẽ ảnh hưởng nhiều đến lợi nhuận (nếu có :-") của HRG nên mình nghĩ nên cho đây là phần thưởng khi up lv sẽ là tuyệt nhất F2
Đây là ý kiến của cá nhân mình,có thể sẽ có nhiều hậu quả khác đi kèm mà mình chưa thấy hết được nên mong rằng có gì thì các bạn đừng ném gạch =="
|
|
|
| Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt |
|
Đăng bởi: quit11 - 26-06-2012, 23:36 - Diễn đàn: Thảo Luận
- Trả lời (83)
|
 |
Tận mắt chứng kiến rất nhiều bạn thân và kẻ thù của mình bỏ maple của VNG vì NGHÈO trong game, lòng tôi thật xót xa.
Nay xin được cống hiến những góp ý của mình để maplevn cuốn hút đông đảo nhân dân vn.
1, vẫn đề về "Giấy phép mở của hàng", chức năng cơ bản giúp người chơi mới có vốn liếng để tốn tại trong game, ko có nó những newbie chẳng thể ngóc đầu lên được, mong ban quản trị mở ra con đường sống cho toàn thể nhân dân maplevn bằng biện pháp đưa "Giấy phép mở của hàng" vào phần thưởng khi làm nhiện vụ.
Ví dụ như hàng tuần chỉ thứ 7 tại NPC maple administrator
sẽ có nhiệm vụ mà phần thưởng là "Giấy phép mở của hàng" ( 7day hoặc 30day hoặc 90 day tùy độ khó)
2, vần đề về "cube"
số bạn tán thành việc drop cube với tỉ thấp là ko ít
nhưng theo mình nên để cube ở phần thưởng ngày, tức mỗi ngày sẽ được nhận 1 nhiệm vụ tại NPC maple adminstrator mà phần thưởng sẻ là cube ( 1 hoặc nhiều tùy độ khó)
Việt để 2 vật phẩm cơ bản trên vào nhiệm vụ ngày và nhiệm vụ tuần là rất có lợi
1, cung cấp những chức năng cơ bản đến nhân dân maple.
2, giúp khoảng cách giàu nghèo ko quá mất cân bằng, người nghèo nếu chăm chỉ từng ngày sẻ ngẩng cao đầu mà sống.
3, việc này sẽ giúp dân chúng an cư lạc, gamer gắn bó sâu đậm tới game >> càng nhiều người gắn bó >> những người này sẽ càng thu hút thêm newbie >> gamer càng đông >> kinh phí duy trì sever càng ổn định >> thu vốn cho nhà phát hành ...
4, đây là cơ hội để ban quản trị thể hiện sự quan tâm thấu đáo đối với nhân dân maple.
5, 1 yếu tố mãnh liệt để khôi phục, hồi sinh và phát triển maplevn
|
|
|
|