MapleStory Vietnam
[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - Phiên bản in

+- MapleStory Vietnam (https://forum.maplevn.com)
+-- Diễn đàn: MapleStory Việt Nam (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?17-MapleStory-Việt-Nam)
+--- Diễn đàn: Thư Viện - Hướng Dẫn (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?77-Thư-Viện-Hướng-Dẫn)
+---- Diễn đàn: [Explorers] (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?24-Explorers)
+---- Chủ đề: [Version 149 ] Dark Knight- Warrior (/showthread.php?62828-Version-149-Dark-Knight-Warrior)

Trang: 1 2 3 4 5


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - malangkate - 17-04-2015

dạ vâng bé xin lỗi vì đã rút gọn câu cú quá sức ạ.


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - neptunechinsu - 17-04-2015

killermen9x Đã viết:lol
có công thức để tính dmg range, khá dài và rắc rối nhưng vì đang đề cập đến total dmg nên chỉ dựa vào nó
Max range = X * (1 + Total dmg%)
Min range = Max range * mastery%
ở đây ATT là 1 hằng số, với tối đa tính theo skill ko liên quan tới trang bị xem như đang nude là Hex of the Evil Eye+40ATT,Barricade Mastery+30ATT,
thế cho mình hỏi tí X là gồm có ((str*3+dex)x70/100 )*(1+total damage%) vậy với đồ 15%HP thì sẽ = 12% total damage vậy nó sẽ tăng 12% cho range, khi 1str sẽ tăng 3*70/100=0.03*70=2.1, vậy tính khi về cuối game đã max 999str sẽ dc 999*3=(2997*70)/100=29.97*70=2097, khi mặc đồ trung bình 6%STR thì sẽ dc (29.97*6/100+29.97)*70=31.7682*70=2223.774. khi trang bị 6%HP sẽ dc 6*80/100=4.8%total Dmg ta sẽ có 2097*4.8/100+2097=2197.656
vậy khi mặc trang bị HP sẽ có lượng range thấp hơn so với mặc đồ str 1 tí nhưng bù lại dc lượng HP trâu bò và còn 60%HP ở skill job2, vậy theo mọi ng nên mặc trang bị HP hay STR


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - killermen9x - 17-04-2015

derp
cross surge tăng total dmg dựa vào hp hiện có/max hp
hp hiện có k vượt quá max hp nên tối đa chỉ đạt 80% total dmg


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - tomlucass - 17-04-2015

Xin lỗi các đồng chí vì chen ngang.
Spear ngon hơn pole arm? chưa chắc. Vì sao?
1. Hệ số att của pole và spear nhớ không nhầm thì giống nhau (1,49) thì phải.
2. Nếu xác định chơi set 140, thì hãy nhìn vào speed att, pole cho speed fast 5 trong khi spear là normal 6. nhanh hơn 1 nấc.
Do đó khi ra đòn tấn công thì dùng pole delay skill sẽ rút đi khoảng 60ms cho mỗi đòn tấn công.
Hãy tính trong 1 phút, pole sẽ gây ra bn đòn tấn công, spear...để có sự cân nhắc cho phù hợp.
Vụ weapon multiplier của pole và spear để xem lại rồi sẽ update


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - cungthu123pro - 17-04-2015

tomlucass Đã viết:Xin lỗi các đồng chí vì chen ngang.
Spear ngon hơn pole arm? chưa chắc. Vì sao?
1. Hệ số att của pole và spear nhớ không nhầm thì giống nhau (1,49) thì phải.
2. Nếu xác định chơi set 140, thì hãy nhìn vào speed att, pole cho speed fast 5 trong khi spear là normal 6. nhanh hơn 1 nấc.
Do đó khi ra đòn tấn công thì dùng pole delay skill sẽ rút đi khoảng 60ms cho mỗi đòn tấn công.
Hãy tính trong 1 phút, pole sẽ gây ra bn đòn tấn công, spear...để có sự cân nhắc cho phù hợp.
Vụ weapon multiplier của pole và spear để xem lại rồi sẽ update
spear ngon hơn vì cùng Lv thì att zin của spear cao hơn pole, tốc độ của spear thấp hơn nhưng lại stack đc với booter còn pole thì ko


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - neptunechinsu - 18-04-2015

cách tính mình ghi trên có đúng ko hay sai sót chỗ nào


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - killermen9x - 18-04-2015

sai từ chỗ 15% max HP = 12% total
bởi vì cross surge ko quan tâm bạn có bao nhiêu max hp, nó chỉ quan tâm đến tỉ lệ HP hiện có/max hp thôi


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - tomlucass - 18-04-2015

cungthu123pro Đã viết:spear ngon hơn vì cùng Lv thì att zin của spear cao hơn pole, tốc độ của spear thấp hơn nhưng lại stack đc với booter còn pole thì ko

Lý thuyết nào nói att speed của pole không stack vs booster vậy?
Lần đầu nghe thấy luôn????.


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - naughtyboy - 22-04-2015

Skill Gunir của Job4 đang lỗi đã fix chưa vậy các bác Smile


[Version 149 ] Dark Knight- Warrior - AriesMoon - 22-04-2015

1. Đây k phải chỗ báo lỗi đã fix hay gì hết
2. Chú ý update note của team dev sẽ rõ