![]() |
|
Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - Phiên bản in +- MapleStory Vietnam (https://forum.maplevn.com) +-- Diễn đàn: MapleStory Việt Nam (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?17-MapleStory-Việt-Nam) +--- Diễn đàn: Thảo Luận (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?23-Thảo-Luận) +--- Chủ đề: Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt (/showthread.php?3143-Vấn-đề-về-sức-hấp-dẫn-của-maple-Việt) |
Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - MangaZerO - 27-06-2012 drop drop drop VND VND VND =)) làm Q thì tăng tính cộng đồng à ) đi PQ còn hơn F3
Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - nhocsanhsu - 27-06-2012 quit11 Đã viết:ko nên để drop vì: 1 tháng rớt một lần ? Có hơi bị quá ko ? Drop khó để NPH chấp nhận vậy để nó trong nhiệm vụ sẽ dễ đc chấp nhận ? Nếu để trong NV thì mấy pro nhiều còn mấy gà cả tuần có một cái à. Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012 nhocsanhsu Đã viết:1 tháng rớt một lần ? Có hơi bị quá ko ? Drop khó để NPH chấp nhận vậy để nó trong nhiệm vụ sẽ dễ đc chấp nhận ? Nếu để trong NV thì mấy pro nhiều còn mấy gà cả tuần có một cái à.tất nhiên là dễ chấp nhận rồi, lịch sử đã chứng minh, VMS cũ của chúng ta từng có nhiệm vụ tặng vật phẩm cash shop là "giấy phép mở cửa hàng" còn gì ? ko những là 1 tháng drop 1 lần, mà đến 3 tháng mới drop 1 lần ý chứ, VD điển hình: trong suốt cuộc đời train ở GMS của tôi "White scroll" drop được đúng 1 lần. (còn rất nhiều bạn chơi GMS mà White scroll ko drop lần nào) cái gì mà cả tuần 1 cái, đọc cho kĩ vào, cube thuộc phần nhiệm vụ ngày, tức mỗi ngày làm 1 lần thì 1 tuần sẽ làm được 7 lần, và mỗi lần là 1 hoặc nhiều cube tùy theo độ khó của nhiệm vụ và ý muốn của bạn quản trị. Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - manhthong789 - 27-06-2012 ai cho mình hỏi lúc vào mapleVN bây h bấm run program rùi lúc sau nó hiện 1 cái bảng có ghi là maplestory has stopped working,có ai bị giống ko Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - sillycaup - 27-06-2012 manhthong789 Đã viết:ai cho mình hỏi lúc vào mapleVN bây h bấm run program rùi lúc sau nó hiện 1 cái bảng có ghi là maplestory has stopped working,có ai bị giống ko Nhầm topic rồi bạn ơi Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - nhocsanhsu - 27-06-2012 quit11 Đã viết:tất nhiên là dễ chấp nhận rồi, lịch sử đã chứng minh, VMS cũ của chúng ta từng có nhiệm vụ tặng vật phẩm cash shop là "giấy phép mở cửa hàng" còn gì ? Đợi đến lúc OP thì biết có cho Q hay ko nhé :-| Drop thấp + Cash và Q + Cash, cái nào có lợi hơn cho NPH. Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012 nhocsanhsu Đã viết:Đợi đến lúc OP thì biết có cho Q hay ko nhé :-| Drop thấp + Cash và Q + Cash, cái nào có lợi hơn cho NPH.Drop sẽ có lợi cho trâu cày Việt Nam hơn vì họ có onl nhiều hơn hẳn, nhưng cũng có thể có hại nếu nó drop thấp như White scroll. Còn đưa vào Quest thì toàn cộng đồng sẽ được hưởng công = nhau, kể cả người onl ít người onl nhiều, đều có khả năng nhận được nó. Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - nhocsanhsu - 27-06-2012 quit11 Đã viết:Drop sẽ có lợi cho trâu cày Việt Nam hơn vì họ có onl nhiều hơn hẳn, nhưng cũng có thể có hại nếu nó drop thấp như White scroll.Cũg phải có chút cho người chơi nhiều, chẳng lẻ bỏ công sức ra chơi mà bằng người lâu lâu chơi một lần sao. Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - khanhtdk2 - 27-06-2012 Mình ủng hộ giải pháp này ![]() Mình là học sinh chỉ chơi vui, tiền thì không có mà cũng ko muốn làm phiền ba mẹ ![]() Drop làm gì, để rồi trở thành game hút máu à?? Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012 nhocsanhsu Đã viết:Cũg phải có chút cho người chơi nhiều, chẳng lẻ bỏ công sức ra chơi mà bằng người lâu lâu chơi một lần sao.bạn onl nhiều thì 1 tuần bạn lấy 7 lần, người ta onl ít thì 1 tuần lấy 1-2 lần, công bằng ở chỗ nếu bạn onl đều hơn người ta thì sẽ lấy được nhiều hơn người ta. |