MapleStory Vietnam
Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - Phiên bản in

+- MapleStory Vietnam (https://forum.maplevn.com)
+-- Diễn đàn: MapleStory Việt Nam (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?17-MapleStory-Việt-Nam)
+--- Diễn đàn: Thảo Luận (https://forum.maplevn.com/forumdisplay.php?23-Thảo-Luận)
+--- Chủ đề: Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt (/showthread.php?3143-Vấn-đề-về-sức-hấp-dẫn-của-maple-Việt)

Trang: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

MangaZerO Đã viết:drop drop drop VND VND VND =)) làm Q thì tăng tính cộng đồng à Wink) đi PQ còn hơn F3

nói mà ko suy nghĩ, Q có rất nhiều cách tăng tính cộng đồng vài ví dụ: Quest yêu cầu
+ đi 5 lần PQ xyz.. nào đó chẳng hạn
+ số lần kill nhất định 1 loại quoái nào đó. Dánh 20 con thì bạn tự đánh 1 mình, đánh 200 hoặc 500 (VMS từng có Q 999con) thì bạn sẽ tự biết gọi nhau mà pt để làm cho nhanh.
+ Kiếm 5 cái vỏ ốc sên và 5 cái Gigantic Viking Hat của con Gigantic Spirit Viking ... bạn có thể lặn tự đi kiếm, hoặc nhanh hơn là alo xem trong G có ai train ở đó ko để kiếm giúp.
+ phải có 10 friend
+ mất 5 fame để làm nhiệm vụ.


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

banbanhran Đã viết:bạn này đưa ra cách giải quyết cho 2 vật phẩm trên ko hợp lý lắm .
1. về giấy phép bán hàng . VD 1 tuần mới làm 1 lần , bạn có thể treo cửa hàng nguyên 1 tuần mà chẳng bán gì thì sao , và có người chơi ko chỉ 1 nick , vì là nhiệm vụ tuần nên chắc chắn sẽ phải có giới hạn cấp độ để làm nv , vậy nếu để nv ở lv 30 thì 1 người có thể cày tới 6 nick hoặc hơn và tình trạng là treo bày bán full chợ nhưng ko có đồ để bán . đơn giản là vì sv mới mở việc bán đồ sẽ rất rất nhiều và người ta lại muốn bày bán ở các maket 1 2 3 ... vì chỗ đó dễ tìm nhất mà lại ko muốn mất chỗ nên cứ treo chợ ở đấy mà chả bán gì . mình gặp nhiều hiện tượng này ở các sv private rồi .

đầu bạn bị sao zậy giấy phép bán hàng, dùng để cho nhân vật bạn đứng đó mà bán, phải cắm máy ở đấy và làm việc khác vì nhân vật của bạn đứng im trong FM.
còn cái bạn tả là NPC giúp treo hành hộ bạn tên là Cô tiên bán hàng hay sao ý


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

banbanhran Đã viết:2. về cube . bạn nghĩ ra việc làm nv hàng ngày để lấy cube .Thử hỏi bạn bảo thiệt thòi ở chỗ nào chứ . thừa biết con người luôn có tính tham lam vô độ ,bạn làm nv hàng ngày lấy cube vậy đại gia thì ko cày hàng ngày chắc , mà người ta vẫn cứ nạp thẻ vào đập đồ . VD 1 ngày làm nv được 10 cube đi 1 tuần là 70 cái , người ta cũng được 70 cái mà người ta nạp thẻ vào mua hàng trăm cái thì người ta vẫn hơn bạn . Nếu bạn nghĩ làm nv có thể xóa bỏ tình trạng giàu nghèo của game thì bạn là 1 người ko kiên trì chơi game .
thứ 2 nữa là với đại gia người ta có thể nạp thẻ , với những người rảnh rỗi người ta cày chục nick xong chuyển đồ sang để cube , đồ ko khóa mà , nhưng đối với học sinh , sinh viên đi học , 1 ngày onl đc mấy tiếng làm nv thì hết thời gian đi train mà với tỉ lệ mình đưa ra 70 cube /1 tuần thì bạn nào
xui xẻo chơi 1 năm ra được đồ unique 18% stat

bạn bịa đâu ra việc tôi bảo xóa tình trạng giàu nghèo vậy? tôi nói là "giúp khoảng cách giàu nghèo ko quá mất cân bằng" chứ ko phải xóa nhé
Việc người ta tạo nhiều acc sẽ được cản bởi 2 yếu tố:
1, yếu tố cấp độ, nếu như để ở cấp độ 10 có thể được làm nhiệm vụ cube thì chắc chắn mội người sẻ tự tạo acc chip để làm, nhưng thay bằng để ở cấp độ 10 thì ta để ở cấp 70 hay 100 coi nào? (để tạo 1 acc chip như vậy cũng là 1 tác phẩm kì công)
2, yêu cầu của Quest cube, Quest sẽ có độ khó nhất định chứ đâu phải cứ log acc vào là có cube sài đâu.

nếu người ta vượt được cả 2 rào cản này, thì công sức bỏ ra cũng đâu có ít, hoàn toàn xứng đáng với những người chăm chỉ như vậy


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

cong828902 Đã viết:chả ai nghĩ đến việc tiền bạc để duy trì game, chỉ nghĩ đến việc mình không phải bỏ cash mua cái này, mua cái kia, ai cũng thích hưởng thụ thì tạo sv off mà rít nhé

bạn nhầm rồi, góp ý của tôi là làm sao để lượng gamer đông lên, mà càng đông thì sẽ càng nhiều người nạp card, vì còn rất nhiều thứ phải dùng đến cash mới có được, chứ ko riêng gì 2 vật phẩm cơ bản tôi đề cập.
sever muốn khỏe mạnh thì phải có lượng gamer đông đảo bền vững
tôi khẳng định nếu sever vắng thì người có card cũng sẽ ko nạp vào game đâu.


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - parkjlchan - 27-06-2012

quit11 Đã viết:thanks tất cả đã ủng hộ cho mình, nhưng bạn vẫn chưa hiểu bạn nói gì.
Nhiệm Vụ ngày thì mỗi ngày chỉ được nhận phần thưởng 1 lần, và nhiệm vụ tuần cũng chỉ được 1 lần 1 tuần, ( có thể mặc định thứ 7 hàng tuần mới xuất hiện nhiệm vụ tuần)
Nên phần thưởng chắc chắn phải là 100% nhận được chứ.

Trước VMS cũng có nhiệm vụ để lấy "Giấy Phép mở cửa hàng" nhưng mỗi nhân vật chỉ được làm 1 lần trong suốt cuộc đời.
Mà như thế thì quá bất cập, nên mình muốn nó vào nhiệm vụ tuần, để mỗi tuần có thể lấy 1 lần, tạo điều kiện cho newbie có vốn sinh sống
bạn nói thế tức là bạn chỉ nghĩ cho mình thôi, vì nếu 100% drop vật phẩm mà 1 ngày 1 lần hay 1 tuần 1 lần thì người ta còn mua mầy htu71 đó trong cash shop làm j nữa, thế suy ra tự dưng NPH đem cho không gamer vốn liếng của mình à, mà bạn muốn 100% thì nv phải cực kì khó, mình nghĩ cho giết 1000 con quái bất kì dc ấy nhỉ ( nhà nghèo vùa làm nv vừa train lun), như thế mới xứng đáng với cài đồ shop mình muốn lấy, ai ko rảnh train thì tự động bỏ tiền mua


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

parkjlchan Đã viết:bạn nói thế tức là bạn chỉ nghĩ cho mình thôi, vì nếu 100% drop vật phẩm mà 1 ngày 1 lần hay 1 tuần 1 lần thì người ta còn mua mầy htu71 đó trong cash shop làm j nữa, thế suy ra tự dưng NPH đem cho không gamer vốn liếng của mình à, mà bạn muốn 100% thì nv phải cực kì khó, mình nghĩ cho giết 1000 con quái bất kì dc ấy nhỉ ( nhà nghèo vùa làm nv vừa train lun), như thế mới xứng đáng với cài đồ shop mình muốn lấy, ai ko rảnh train thì tự động bỏ tiền mua

mình ko hiểu ý bạn là gì, nhiệm vụ tuần đó chỉ xuất hiện vào 1 ngày trong tuần, Ví Dụ thứ 7 ngày mùng 10, thì đến tuần sau thứ 7 ngày 17 mới xuất hiện lại để làm, và độ khó do nhà phát hành đưa ra, có thể như bạn nói là kill 1000 hay 2000 con quoái nào đó hay việc khác mà nhà phát yêu cầu.


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - ikunnjke - 27-06-2012

Vote 5-10 lần PQ thì đc 1 cube =)). PQ từ Ludi trở đi mới tính :>


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - quit11 - 27-06-2012

ikunnjke Đã viết:Vote 5-10 lần PQ thì đc 1 cube =)). PQ từ Ludi trở đi mới tính :>

hiệu quả, nhưng mà lần nào cũng yêu cầu như vậy thì hơi dã man


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - zzhitsugayazz - 27-06-2012

lên 7x hay 110 đi lên thì 1 ngày làm - 10 lần PQ là bt...
và là sống còn...ép buộc...thường người ta chen nhau xin pt đi sao cho max turn hết mấy PQ tốt...là khác


Vấn đề về sức hấp dẫn của maple Việt - vegate - 28-06-2012

Ý kiến của chủ thớt cũng không tồi đâu , like rồi đấy nhưng bản thân tôi nghĩ nên để drop thì tốt hơn vì nếu để drop ai ai cũng hiểu rằng muốn có nhiều cube thì phải chơi nhiều lên vì vậy các mem maple sẽ tăng thời gian chơi nhiều lên và hiệu quả là vừa có nhiều mem maple hơn và mem maple bỏ nhiều thời gian chơi hơn F10

Còn nếu thím nào xúc đến vấn đề ai cầy nhiều được nhiều cube hơn thì tôi khẳng định đấy là kết quả của việc họ chăm chỉ đầu tư cho maple chứ không chỉ đơn giản là do họ free time , mặt khác thu hút được đông đảo thành viên tham gia vào game chính là mục tiêu của HERO GAME . Không chỉ có vậy thời gian game thủ đầu tư vào đây cũng là vấn đề quan trọng thiết yếu của tất cả các game . Nếu có thể thu hút gamer chơi nhiều và lâu thì đó chính là sự thành công của HERO GAME
F10F10F10